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 Charte de la guilde

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AllanTK

AllanTK


Nombre de messages : 716
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Date d'inscription : 25/08/2006

Charte de la guilde Empty
MessageSujet: Charte de la guilde   Charte de la guilde EmptyMar 30 Jan - 14:18

1.Recrutement et conditions d'admission

Condition d'inscription

Il n’y a pas de restriction de classe, de level, de stuff qui rentrent en compte lors d’une candidature d’un joueur dans l’OC. La guilde est avant tout la réunion de gens qui s’entendent bien et souvent se connaissent Irl. Etre « parrainé » par un membre de l’Oc est donc bien plus qu’un point positif dans une demande de recrutement mais quasi une obligation : seuls les gens que nous savons être dans le même état d’esprit que nous et qui sauront s’intégrer à la guilde et participer à sa vie (pas seulement en profiter) seront acceptés.

Avoir fait plusieurs instances avec un membre de l’Oc, plusieurs quests, etc. peut être suffisant pour que celui-ci vous parraine.


Comment être guildé

Un poste de présentation sur le forum public est désormais obligatoire pour toutes nouvelles entrées dans la guilde, reroll de guilde extérieur également (les rerolls dont les personnages principaux sont guildés dans l'oc ne sont pas concernés). Un format de présentation apparait en post-it sur le forum, si il n'est pas respecté, on vous demandera d'éditer votre poste pour y apporter les changements nécessaires.

L'inscription sur le forum permet de vous présenter, présenter votre avatar, lire la charte et pourvoir faire connaissance avec les membres de la guilde. Si votre candidature est validé, un officier en ligne vous invitera dans la guilde. Vous aurez par la même occasion accès aux forums privée de l'OC, dans le cas où seul un reroll est guildé mais pas de personnage principal, vous aurez accès uniquement au forum Obiwan Kenobi (forum hors-sujet).
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2. Comportement entre membres au sein de la guilde

Il va sans dire qu’étant une guilde constituée presque essentiellement de gens ayant des liens IRL entre eux, même si cela ne veut pas dire que l’on se connaît tous irl, cela va de soi, l’ambiance au sein de la guilde n’a pas de raison d’être mauvaise (même si de temps en temps un nain qui râle ou quoi, ça peut arriver :p). Les remarques qui suivent tiennent donc du bon sens.

Respect :

Le chan guilde est, en dehors de la participation ensemble à des raids, ce qui fait de la guilde ce qu’elle est. Le respect y est de mise et cela passe par des choses simples comme dire bonjour, répondre au demande d’aide, même si c’est pour dire : « je ne sais pas », éviter le flood et l’écriture en majuscule répétée et forcément toutes les autres règles de respect qu’il serait insultant de citer ici.


Echanges d'objets :

Lorsque vous lootez un objet intéressant mais dont vous n'aurez pas l'utilité, renseignez vous auprès des autres membres s'ils n'en n'auraient pas l'utilité avant de le vendre.

Artisanat / crafts :

Consultez régulièrement les crafts disponibles sur la page des personnages sur le site ou demandez ingame les informations concernant « qui fait quoi » au sein de la guilde. Privilégiez le craft au sein de la guilde, surtout quand des compétences sont à monter et n’oubliez pas que des tissus, des pierres précieuses, vous font peut être quelques PA une fois revendues mais elles aideraient surtout vos amis crafteurs à augmenter leur compétence pour un jour vous crafter le sac 48 places dont vous rêvez ou la choppe de bière inépuisable.



Le loot :

En instance ou en groupe, on demande aux OC de faire part de bons sens et de privilégier la discussion pour l'attribution des objets. Ne récupère que les items qui vous sont réellement utile, pour toute demande fantaisiste (prendre un objet pour un reroll, pour son skin, etc...) vous devez avoir l'approbation du groupe pour roller dessus. Le bon sens veut aussi que équiper un reroll c'est bien mais cela doit rester résonnable, si vous avez une armé de reroll sur votre compte, vous devrez en privilégier un ou deux au maximun (qui ont un niveau proche du niveau de l'objet).

Coups de gueule et autres problèmes

Wow est un jeu, il doit rester un divertissement mais l'Ordre céleste est une structure de personne, et en tant que tel, il est mathématiquement impossible d'échapper à des problèmes d'ordre moral. Fermer les yeux, c'est caché les problèmes, pas les résoudre ! C'est pourquoi l'OC attache une grande importance à les résoudre.
Si le comportement d'un membre vous gêne, privilégier la discussion avec celui-ci, ne le condanner pas, vous n'avez pas toutes les cartes en main pour juger d'une situation. Vous pouvez très bien recourir à l'aide d'un officier, c'est leur rôle. Il est aussi important de prendre en compte du caractère des membres, certains sont rochons comme des nains, d'autres sont plutôt passif.

Il pourra vous arriver un jour qu'une situation vous paraisse insuportable, cela peut arriver à n'importe qui. Ce qui vous est demandé est de ne pas quitter la guilde pour montrer votre opposition ou votre détermination. Le gquit n'est pas une solution, c'est un moyen pour vous de vous libérer et de faire de la peine aux autres. La solution qui vous est présenté est de désactiver le canal guilde (tous les canaux peuvent être désactiver) ou bien de vous déconnecter.

Dans d'autres guildes, le gquit est définitif, dans l'Ordre Céleste ne sera pas le cas. Mais la guilde n'est pas un moulin pour autant. C'est pourquoi, toute personne qui voudra revenir devra refaire une demande d'inscription sur le forum, avec les raisons pour lesquels celle-ci revient (et n'oublier pas que vous avez fait de la peine suite à votre passage, des excuses ne sont pas de trop).



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3. Comportement avec les autres joueurs / réputation de la guilde

Une bonne réputation de guilde, ça se soigne et en dehors du fait qu’il va de soi que l’on aime avoir une bonne réputation, cela évite certains désagrément comme le corpse camping quand on a « MORT » écrit sous son nom, ça permet aussi de demander des petits coup de main pour forger une arme (foror à l’époque où on ne savait pas faire onyx, …) et puis le jour où on recherche une alliance, c’est carrément plus facile si on a une belle carte de visite.

Afin d’avoir cette bonne réputation, il va de soi qu’il faut essayer d’appliquer toujours les règles de politesses et de respect envers tout le monde. Votre comportement affecte toute la guilde, pensez-y.


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4. Grades

Chaque membre dispose d'un grade au sein de la guilde. Votre grade est décidé par les officiers et vous donne généralement certaines responsabilités.

Les officiers (oracles, prophètes et champions) disposent d’un chan de communication privé afin de régler certains problèmes, d’organiser tel ou tel event, etc. Ils ont également les droits d’invitation et de kick qu’ils doivent utiliser à bon escient. Une blague de temps en temps c’est fun, mais cela devient vite de l’abus d’ autorité, à eux de le gérer.

Les autres grades sont attribués suivant l’ancienneté dans la guilde et le niveau d’implication dans celle-ci. D’autres critère peuvent intervenir à la discrétion des officiers, votre place dans la hiérarchie de la guilde n’a pas d’importance en tant que telle, mais bon, c’est bien de se la peter de temps en temps et de motiver les gens à s’impliquer ^^.

Il est évident qu’on attend de quelqu’un de bien gradé de montrer l’exemple aux petits nouveaux et aux nains grognons à éduquer ^^.

Les ombres sont des grades à part qui indiquent qu’il s’agit d’un personnage reroll, le nom du main de ce joueur doit être indiquer en commentaire à coté, si ce n’est pas el cas, prévenez un officier.


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5. Logiciels et add-ons obligatoires

Afin de faciliter les échanges et la communication au sein de la guilde, nous prions tous les membres d'installer certains add-ons et programme, la liste est tenue sur le forum, section guide.
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6. Site de guilde

L’inscription sur les forums de la guilde (www.ordreceleste.heavenforum.org) est obligatoire. Il est préférable pour vous d’ailleurs de visiter ces forums le plus régulièrement possible si vous voulez participer à la vie de la guilde, des informations importantes s’y trouvent et les annonces y sont faite, ne venez pas vous plaindre après de ne pas avoir été consultés ou avertit, vous serez en faute.

Chaque joueur est tenu d’ailleurs d’avoir lu les stratégies et guides se rapportant à des instances ou event organiser avec la guilde, un manquement à cette règle pourra entraîner des sanctions décidées par les officiers (comme faire 3 tours en slip d’orgrimmar avec fraps activé).
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